8/16雑記

原稿の話 

一ヶ月前の自分はさすがに二冊は無理やろ~と思ってたんですが、あふれるパッションでなんとかなりそうです。言うだけ言っておいてよかったな。

ちなみに二冊とも「これくらい書ければいいだろう」と思ってた文字数より増えてます。なんで?

ガブクラ本の方は支部にサンプル出してますが、スレバルの方含めて入稿は今週末に行う予定です。

これを見てくれている人がいるかわかりませんが、8/27は東5ヒ03bにいますのでお暇でしたら不審者の顔でも見にどうぞ。

アルティマニアが来たらどうなるか見ものですね。今のうちに本出せて良かったと思いつつ、公式情報が増えたら何も作れなくなってしまうのではと勝手に恐れている。勝手に萎えることが得意なので……。

 

RTA in Japan Summer 2023の話

短時間でやるレトロゲのRTAとかを見るのが好きですが、数時間かけてやる大作RPGのRTAを見るのも好きです。つまりはRiJが好きなのですが、やっぱりこの夏と冬に数日間やるというボリュームがいいんですよね。ということで普段のRTAイベントはあまり見れておらず。

しぐれ子は出社したり実家に帰ったり出かけたりしていたので前半ほとんど見れてなかったのですが、後半は結構見れました。やっぱりドラゴンバスターお姉さんが好き。ベイグラントは途中から見たので後でアーカイブ見ようと思います。

最近色々な配信なんかを見るようになって気づいたんですが、たぶん配信をだらだら流しているくらいだと、声の仕事してて声が良い人とか、声作ってるような人のは苦手なんですよね。聴いてて勝手に疲れてしまうというか。本当にその人が悪いわけではないので申し訳ないんですが。

だから声優さんのチャンネルとか、最初はよく見るけど途中から他の人の配信ばかり見るようになってしまうんだなーと思いました。

RTAの人たちは基本的に一般人(逸般人)なので、早口の人がいたりゆったり喋る人がいたり、ちゃきちゃき喋る人もいればそうでもない人もいる。でもどれもつい聞き入ってしまうのは、内容の面白さもありますが、基本的に素だからというのがある気がします。作ってる人もいますけどね。

完全に私の好みですけれども。

好きな回は2018冬のUndertaleです。UTはどれだけ見ても飽きないのと、走者の方のしゃべりがとても落ち着くのでたまに見てしまいます。

https://youtu.be/XnY2CD4cCPk

 

大陸版明日方舟の話

どうも13章でへドリーが来るといううわさがあるみたいですが(生放送の時に出たビジュアルの剣が彼の物に似ているそう)、マジでプレイアブルになるなら本当に嬉しいと思いつつ、お前はもうマンフレッドのもとには戻らないのか? という複雑な気持ちがある。もうマンフレッドと一緒にロドス来なよ。

まぁ確かにイネスと一緒にこちらへ来たみたいなので13章でプレイアブルになるのも特に不思議ではないんですが……うん……マンヘド好きなので……流行らない理由はメインストーリー進めるのが大変だからだと本気で考えているくらいなので……なんとか幸せになってほしい。敵キャラだけどおもしろ副砲ギミックのおかげでプレイヤーのヘイトも高くないし来なよ!!

どこかで言われてたけど個人的に星6操機術師マンフレッドで星5重剣士へドリーがいいなぁというOTOKOまみれガチャ。夏は女の子オンリーだったからいいでしょそれくらい!!!

よろしくお願いします。

 

オンイベの話

つい昨日、某サイトの大規模情報漏洩があって色々な界隈に波乱を呼んでいますが、これ本当に残念なのが今後出てくるサービスにも影響がありそうという。基本的にサイトのセキュリティって当たり前ですけど見えるところに公開したら意味なくて、利用者側は運営側を信じるしかないんですよね。

しかし今回、規模の大きなサイトでも正直かなりひどいセキュリティホールがあることが露呈してしまった。特にオンイベなんかの決済を含む用途があると決済方法とか住所を登録する必要があったりするので、そういう情報はメールアドレスやパスワードが流出するよりひどい。

少なくとも一度こういうイメージがついてしまったらオンイベ関連は結構厳しくなりそうだなあ、という感想です。まだまだどうなるかはわからないですけど。

どうしてこれをこんなところに書いたかと言うと、個人的に関連して悲しいことがあったからです。リアフレが今週末のオンイベに出ようとしていたそうで、初めてのサークル側参戦だったようなのですが、よりにもよって今回の騒動で中止になってしまったと。

私はオンイベって初めてサークルで出てみるのにはいいコンテンツだなあと思っていたので、その機会が潰れてしまったのは自分のことのように悲しくなってしまいました。今後もどうなるかわからないですしね……。

コミケも色々ありますし、なんとか一度出た文化は残っていってほしいですけどね。なんにしろこういった形でというのは悲しい。

なんとかオンイベ文化が残ってくれますように。

 

ピクミン4

マジでおもろいので全人類に買ってほしいんですが、ゼルダといいゲームそんなにうまくない人類は任天堂ゲームやるのたまにつらいなという気持ちになる。ネガティブすぎるんですが。ある意味それこそFF16はその対極にあるゲームで、特に何も考えないでやれるというゲームもまた必要なのだろうと思います。どっちも必要です。でもフロムの死にゲーはアレルギー出てる。

ゲームは難しくてなんぼみたいな風潮がありますが、そういう人たちはFC時代のクソゲーでもやってなよと思うんですよね。失礼暴言が出ました。

ともあれピクミン4はとても良いゲームです。心が疲れていてもピクミンがかわいいので癒されます。心が疲れているのでピクミンが数匹死んだところでそんなに悲しくなりません。ただ自分の不甲斐なさに打ちひしがれます。それもまた良き。

今回シリーズ初挑戦なのですが、昔1の実況を適当に見て日数制限あるのつらいな~と思って触れずにいたので、4のメインストーリーは日数制限がなく、探索メインで遊べるのでとても良いです。その上で日数制限のモードもあり、慣れてきたころにそのモードが開放されて遊ぶことができるのでとても精神衛生に良いです。

現在体験版合わせて30時間くらい遊んでいて、まだコンテンツがいくつか残ってますが、そのくらいのボリュームがちょうどいいと思います。

個人的に時間巻き戻しシステムの塩梅がまた絶妙で唸ってます。自由に巻き戻せるわけではなくてたぶんチェックポイント制なので、軽いミスで戻そうとすると思ったより前まで戻されたりする。まだ自前で増やせないピクミンが数匹死んだのでやり直したいけど、色々な物資運んだり建築したのをやり直すほどのものか……みたいな駆け引きが生まれてます。

そんなわけでピクミン4おすすめです。

 

今年は夏休み2日を二週間に分けて三連休を二つ錬成しました。また気が向いたら書きます。

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